domingo, 8 de agosto de 2010

Reseña de Limbo ¿Saldras vivo?

Hace poco fue anunciado un juego un poco extraño llamado LIMBO. Trata acerca de un pequeño niño que va en busca de su hermana y entra al limbo a buscarla y rescatarla, pero todo este circulo oscuro y sombrío esta lleno de muchos peligros y acertijos que tendrás que resolver para poder avanzar y recuperar a tu hermana.
LIMBO fue anunciado solo para el Xbox 360 y se puede adquirir por 1200 puntos en el Mercado de Xbox Live.

Gameplay

LIMBO es un sencillo juego de ensayo-error, cuenta con unos controles sencillos que consta de  la palanca de movimiento y 2 botones uno de salto y otro de acción. Pero lo que hace especial a este juego son sus acertijos con palancas, botones, y aparatos que hacen desafiar la gravedad. Estos acertijos a mi parecer hace mucho que no aparecían en un juego de nueva generación, pienso que por eso LIMBO ha tenido mucho éxito desde el momento que salió.
La historia no cuenta con explicaciones como muchos juegos de esta generación, pero se va entendiendo poco a poco mientras avanzas en el juego. Es un juego no recomendado para menores ya que el pequeño niño sufre muertes horribles a merced de los peligros del limbo, como quedar empalado en púas, ser destrozado por sierras gigantes , o ser aplastado por engranes gigantes y esto lo hace mucho muy gráfico para niños pequeños.

Gráficos y Sonidos

LIMBO no cuenta con voces de parte del protagonista, solo se puede ver la silueta y los pequeños ojos del personaje. Todo el juego esta prácticamente en blanco y negro y la verdad aprecias un juego totalmente diferente. El sonido es muy bueno y simple, la banda sonora crea el efecto de estar solo y sin esperanzas en este peligroso lugar, así como tipo Silent Hill, y gracias a esta gran banda sonora el juego ha tenido un éxito brutal en el poco tiempo transcurrido. Con gráficos y un ambiente sin igual LIMBO es un juego totalmente recomendado solo para mayores de 15 años.

Longevidad

Este juego es relativamente corto nos ofrece un oscuro entretenimiento de 1 a 2 horas de juego, en una sola sentada claro, pero si eres un poco desesperado con los acertijos que ofrece este juego y te aburres por no poder descifrarlos, este juego puede llegar a durarte 1 día.

Opinión Final

Aunque LIMBO es un juego corto, te ofrece una experiencia sin igual con una historia oscura y llena de peligros y acertijos que hace mucho tiempo no se implementaban, el juego es una experiencia muy grata y la verdad si vale los puntos que cuesta. Si quieres un juego diferente lleno de puzzles con un ambiente tipo historia de terror y un modo de jugar muy entretenido LIMBO es para ti. Lo podrás adquirir en Xbox Live por 1200 puntos pero de verdad juéguenlo y lo disfrutaran. Así que junta valor y agallas y entra al peligroso Limbo.

Exclusivamente para Xbox 360 (Mercado Xbox Live)

Reseña de Madden 11 ¡¡¡¡¡¡¡La NFL esta mas viva que nunca!!!!!!!

La saga de Madden nos ha entretenido a lo largo de 20 años, y generalmente todos sus juegos han sido muy buenos, desde los juegos pixeleados hasta los increíbles gráficos que ahora nos deleitan en el Xbox 360. Madden 11 no es la excepción, para mi este juego es de los mejores que EA Sports nos trae al Xbox con grandes gráficos, jugabilidad, y un juego irresistible para los fans de la NFL y el futbol americano. En esta ocasión muestran en la portada al gran atleta Drew Brees, el cual es el QB de los actuales campeones New Orleans Saints.

Madden ha tenido una extraña tradición o más bien maldición, la cual constaque al atleta que sale en la portada se lastima, se cambia de equipo, o su carrera empieza a declinarse hasta que se retira. Así es como le paso a Michael Vick, Daunte Culppeper, Brett Favre (aunque el no se lastimo sino que solo se cambio de su amado Green Bay a los New York Jets). Solo esperemos que nada de estas cosas le ocurran a Drew Brees porque es uno de los mejores jugadores de la NFL y un potencial jugador del Salón de la Fama.

Gameplay

Madden 11 es divertido, los jugadores se desarrollan fluidamente, el sistema de tacleo y bloqueo se ve mas real que nunca, y las estadísticas de los jugadores muestran las verdaderas habilidades de las superestrellas. Tuve la oportunidad de jugarlo antes que nadie y jugué un partido entre los Vikings y Bengals, y de verdad las superestrellas sobresalen en el campo, en mi caso tenia a grandes jugadores como el corredor Adrian Peterson, el corner Antoine Winfield, etc.
Los libros de jugadas son iguales a los de los otros Madden tal vez con pequeñas diferencias en jugadas o formaciones, los audibles son variados y mantendrás adivinando a tu oponente de cual será tu próxima jugada, e incluso el coach te habla y te da consejos antes de cada jugada para que tu alteres la jugada o la dejes igual. Madden 11 es una gran experiencia de este deporte que nos ha entretenido por mucho tiempo y cada vez tomas mas fuerza en nuestro país y eso me hace muy feliz, ya que mi otra pasión aparte de los videojuegos es el fútbol americano.

Gráficos y Sonido

Madden 11 se escucha y se ve mejor que nunca, Brett Favre ahora si se parece a Brett Favre y no a un maniquí que siempre tenía la misma expresión. Los jugadores, el equipo, los fans los estadios, el pasto todo se ve espectacular, para apreciar todo esto que menciono vale la pena jugarlo en pantalla de alta definición. El sonido es bueno las voces se escuchan fuertes y claras, incluso en el pre-game se escucha y se ve como los jugadores empiezan a “prenderse” y emocionarse para salir y patear algunos traseros.

Longevidad

Madden 11 agrega muchas horas de juego, no puedo darles exactamente cuantas, eso es criterio de cada quien. Pero con sus modos de Franchise, Superstar o simplente un Quickplay dan entretenimiento suficiente hasta que Madden 12 salga al mercado, y para los amantes del multiplayer Madden sigue con sus grandes juegos en línea para que puedas competir, jugar y humillar a tus oponentes de cualquier parte del mundo, así que ve y disfruta de una temporada de 16 semanas y gana el Super Bowl o simplemente ponte en los zapatos de un jugador colegial esperando a saber quien de los 32 equipos te eligira para ser parte de su roster.

Opinión Final

Recomendado totalmente solo para los fans de EA Sports y la NFL, si eres uno de ellos te deleitarás con grandes gráficos, jugabilidad, y mucha variación de jugadas. También tendrás la oportunidad de salir de la nada y convertirte en una superestrella del deporte de las tacleadas o simplemente comandar a tu equipo durante 16 semanas y ganar el Super Bowl. Asi que si eres muy fan de la NFL ve y compra Madden 11 y nos vemos en el emparrillado. Hut! Hut!

Disponible en Xbox 360, Playstation 3, Wii, etc.

jueves, 5 de agosto de 2010

2K revela nueva historia, personajes, y armas en el nuevo DLC

2K, que nos trajo los grandes juegos de la utopía submarina en Bioshock y Bioshock 2, anunció un nuevo contenido descargable llamado "Minerva´s Den" o "Guarida de Minerva" y tendrá  más secretos de esta ciudad bajo el mar. La historia será totalmente diferente con un nuevo personaje, armas y mas acontecimientos sobre el pasado del creador de "Rapture", tendrás nuevos y diferentes Plasmids, tambien la habilidad de actualizar los robots (podrás ponerles lanza-cohetes, y demás armas). Y mas que confirmado habrá un Big-Daddy totalmente diferente, algo que jamas hemos visto.


Nuevo juego de Batman en el Otoño del 2011!!!!!!

Batman: Arkham Asylum ya tiene secuela y se llama Batman: Arkham City. Parece que Ciudad Gótica se volverá la "casa" de los mayores criminales de la historia de Batman.
A juzgar por las imagenes parece que Gatúbela tendrá un rol importante en esta historia y otros 2 villanos confirmados son Mr. Freeze y Talia Al-Ghul, que es la hija de Ra´s Al-Ghul, y vengará la muerte de su padre a manos del caballero de la noche.
En cuanto salgan mas noticias sobre esta esperada secuela les aseguro hacerselas saber.



Via: IGN

lunes, 2 de agosto de 2010

Reseña de Alan Wake, ten cuidado con lo que escribes e imaginas!!!!

En el año 2005 Remedy Games anuncio el juego de Alan Wake, nos emocionamos, especulamos sobre su historia, pero pocos meses después el juego fue atrasándose y atrasándose hasta llegar al inicio de la nueva década. Año 2010 Alan Wake llega al 360 y ¿Qué nos ofrece? Una historia sombría y aterradora, un modo de combate bastante peculiar, y enemigos que acechan cada uno de tus pasos.Alan Wake cuenta la historia del personaje con este mismo nombre el cual es un escritor tipo Stephen King, incluso lo menciona un par de veces a lo largo del juego. Con todas estas novelas de terror Alan se vuelve famoso rápidamente a lo largo de EUA, pero varios años después le llega el bloqueo típico de los escritores, así que junto con su esposa Alice deciden ir al pueblo de Bright Falls, que es famoso por ser un poblado tranquilo y muy relajante para olvidarse del estrés de la ciudad. En el camino Alan toma una siesta y es donde comienza nuestra aventura. El nos narra la historia como si ya la hubiera vivido antes, viaja a toda velocidad en un auto por la carretera oscura y llena de neblina hasta que atropella a un leñador, horrorizado por este suceso Alan baja del auto y va a checar si la persona aun está viva, pero ya es muy tarde, Alan piensa que irá a la cárcel y que jamás volverá a ver a Alice. Con todo estos pensamientos circulando por su mente se olvida de la persona que falleció y voltea a verlo de nuevo pero Oh sorpresa! El muerto ya no está!!
Alan se asusta aun mas y corre hacia un poste con una luz brillante y abrumadora, se siente seguro, aliviado, pero solo será por poco, porque el atropellado se ve a lo lejos de pie, cubierto de sombras en todo su cuerpo, y armado con cuchillos y martillos listo para atacar a Wake, no lo puede creer y corre para salvarse pero el enemigo parece flotar y moverse a una velocidad anormal para un humano y sobre todo para uno que estaba "muerto".  
Alan despierta agitado y en un grito y su esposa lo reconforta diciéndole que era una pesadilla, loco ¿No lo creen?, pero no solo es lo único retorcido, anormal, y esquizofrénico que pasara en este juego, los invito a probarlo para que se adentren en el mundo de este escritor.




Gameplay

El juego de Alan Wake es similar a muchos survival  horror que tenemos hoy en día, de ir disparando en la oscuridad a enemigos que te acechan. Pero este juego ofrece más cosas que los otros no tienen, te ofrece una historia tétrica, retorcida, una trama que si en cualquier momento te distraes puedes perder el hilo de los hechos.
Sus enemigos son originales aunque no con el nombre, los Taken son personas que han desaparecido a lo largo del tiempo en Bright Falls y regresan de entre los muertos con sombras rodeando sus cuerpos como si fuera una especie de campo de protección.
El sistema de combate es muy entretenido cuentas con una linterna que sirve para quitar las sombras de los Taken, con el gatillo izquierdo concentras el haz de luz sobre los enemigos y después de unos segundos regresan a ser personas normales pero aun así te atacaran, y ahí es donde entra en acción el revólver. Dependiendo del enemigo será la cantidad de balas que uses con el gatillo derecho, de esta forma acabaras con los enemigos humanos, porque también hay objetos que los posee la oscuridad, pero esos desaparecen poniendo el haz de luz sobre ellos.
Alan Wake es un juego un poco complicado para nuevos jugadores de este género, la
cámara es fácil de manejar a pie, pero con los autos es algo complicado porque es cómo manejar el Warthog de Halo, que la misma palanca con el que movías el carro se guiaba la cámara, y esta transición si te saca de onda de repente.
Otra cosa que se vuelve un poco molesta y frustratoria, es el hecho que Alan no pueda correr rápido más de 100 metros sin cansarse y detenerse, esto combinado con la velocidad sobrehumana de los enemigos te da una gran desventaja. Otro pequeño error que se nota a simple vista es la sincronía de las voces de los personajes con sus labios.
 Pero estos detalles no le quitan la esencia a este juego y fácilmente se corrigen con un update, solo lo hacen un poco más difícil y gracioso al principio, pero ya que le agarras la onda lo que resta del juego será un poco más sencillo, ya que los controles son fáciles de aprender y entender si te gustan los juegos de “apunta y dispara”.

Gráficos y Sonido

Alan Wake cuenta con unos gráficos muy buenos sobre todo en los paisajes del pueblo de Bright Falls, cuando es de día se puede apreciar los paisajes de montañas y los grandes bosques que las abarcan, el efecto del agua del lago de verdad me de perplejo, al ver como el agua se movía tan fluidamente y reflejaba los rayos del sol incluso las texturas de árboles y montañas se puede decir que este juego es de los mejor vistos del verano.
También se ve muy padre los ratos de “bullet-time” o en “cámara lenta” como en Max Payne, salen cuando esquivas un golpe de tus enemigos o si algún auto o pedazo de edificio salen volando en tu dirección o te atacan una parvada de cuervos.

En cuanto al sonido el único problema de este juego como ya lo había mencionado es la sincronía los labios con la voz de los personajes (se parece mucho a las películas japonesas traducidas, donde primero se escucha la voz y luego se mueven los labios o viceversa).
La banda sonora o el soundtrack esta increíble, la música si crea un ambiente sombrío y aterrador y de verdad te mete a la historia, de repente estas sintiendo esa tensión que persigue a nuestro héroe y saltas de tu asiento con cualquier sonido estruendoso. El sonido de los disparos, de los enemigos desvaneciéndose en el aire es muy bueno como las voces de los enemigos que se escuchan distorsionadas por la oscuridad.

Longevidad

No es un juego muy largo consta de 6 capítulos, con 3 dificultades que son Easy, Normal y Nightmare. El juego en Normal es bastante pasable, a no ser de repente salen muchos enemigos rodeándote y cortándote el paso y con la poca velocidad de Alan el juego se torna un difícil,  pero llegando a tu punto de salvación (postes con un gigante haz de luz) los Taken desaparecen. En Nightmare el juego se torna difícil desde el principio, los enemigos mueren de más balas, se tarda más en quitarse las sombras de ellos, tu linterna gasta más pilas y energía, y sufres un daño físico mayor.
Pero no solo pasarlo en todas las dificultades hará que regreses a jugarlo, sino el hecho de juntar todos los “collectibles” como los 100 termos de café, todas las páginas del manuscrito de “Departure” (y algunas páginas solo están ubicadas en la dificultad Nightmare), los cofres con armas, también escuchar todas las estaciones de radio y ver todos los programas de televisión (los cuales están muy perturbadores).
Alan Wake ofrece un tiempo estimado de 5 a 6 horas de juego, pero ya agregando varios intentos de jugar al querer juntar todos los “collectibles” el juego se extiende hasta 10 a 12 horas, y se extiende aun más con los 2 capítulos extras llamados “The Signal” y “The Writer”.
The Signal salió a la venta el 27 de julio y se puede bajar en el Bazar de Xbox Live por 560 MS o gratis si compraste el juego nuevo.


Opinión Final

A mi parecer Alan Wake ofrece muchas horas de entretenimiento, este si es un thriller sicológico verdadero, la historia es increíble, interesante y muy pero muy sombría, a lo largo del juego iras deseando mas y mas horas de juego, enterarte que paso con la esposa de Alan, saber qué demonios pasa en este pueblo tan peculiar, y por ultimo querrás saber porque la historia de “Departure” se empieza hacer realidad.
Yo recomiendo comprar este juego para que puedan disfrutar de un thriller sin igual, y también en mi opinión disfrutaran de unos de los candidatos a Juego del Año, así que vayan y atrévanse a entrar a esta traumante historia.

Exclusivamente para Xbox 360



Via: Youtube

Reseña de Alan Wake: "The Signal" ¡¡¡¡No es un lago, es un oceano!!!!!

Bienvenidos a la reseña de “The Signal”, el primero de los dos capítulos que continúan con la historia del juego Alan Wake. Para obtener esta gran continuación es muy fácil, si compraste el juego nuevo solo bastara con poner un pequeño código que viene con el juego para bajarlo totalmente gratis, o si rentaste o compraste el juego usado podrá ser tuya por la justa cantidad de 560 Microsoft Points (la verdad es bastante accesible ya que muchos add-ons están muy caros y luego ni valen la pena).
The Signal continua con la historia de este gran juego, cuyo final nos dejo con cara de What?, porque nunca supimos que paso con Alan, si logro salir de la oscuridad o no. Solo vimos que sí logro rescatar a Alice de las tinieblas del Lago Cauldron y también derroto a la poderosa sombra que usaba la forma del eterno amor de Thomas Zane, con ayuda del Clicker. Pero en este capítulo la mente de Wake parece volverse contra él, cambiando la historia retorciéndola, jugando con la poca cordura que le queda a nuestro héroe la cual ha perdido a lo largo del juego luchando por salir de esta interminable pesadilla.



Gameplay

Los controles son exactamente los mismos, gran fluidez y fáciles de captar y entender, los combates se sienten más intensos, sientes miedo cuando los enemigos se acercan a golpearte con sus picos y martillos. Lo que lo hace muy divertido y dinámico es la forma en cómo obtienes tus “ítems”, porque hay palabras, si exacto palabras flotando en el ambiente. Palabras como “tools” las cuales son munición para tu arma, baterías, etc. También está la palabra “Boom” que hace una mini explosión de luces eliminando a los Taken que estén cerca, y muchas más palabras. Y para hacer “funcionar” estas palabras solo tienes que pasar tu linterna sobre ellas, como si quitaras las sombras a los Taken, y las palabras desaparecerán revelando su contenido y escucharas una máquina de escribir cada vez que reveles una.

Longevidad

No es un capitulo muy largo, dura mas o menos 1 hora con 30 minutos, pero creanme es una hora y media que cuenta muchas cosas sobre que ha pasado con Alan, y en verdad que esta pasando con Alan y la oscuridad.


Opinión Final

The Signal es un gran add-on para este juego que practicamente te tiene al borde del asiento, y su precio es bastante razonable (560 Microsoft Points o gratis si compraste el juego nuevo). Es un capitulo que contestara muchas preguntas que nos hicimos al final, pero dejara mas preguntas sin contestar al aire y en espera de ser contestadas con el ultimo capitulo de esta serie que se titula “The Writer” (aun no tiene fecha de lanzamiento) y en cuanto salga les tendre noticias. Asi que vayan y disfruten de este oscuro capitulo.

Exlcusivo para Xbox 360 (Bazar Xbox Live)

Via: Youtube

jueves, 29 de julio de 2010

Mas personajes revelados para el Multiplayer de Assassin's Creed: Brotherhood

Todos ya sabemos que la gran franquicia de AC revelá su tercera entrega con Brotherhood. Sera la ultima aventura de Ezio Auditore en Roma para asesinar al Papa Rodrigo Borgia. Junto con su historia Ubisoft dio la sorpresa de agregar Multiplayer y la verdad parece que la idea esta haciendose cada vez mas convincente para los fans de esta saga.


Pero hablando de los personajes tenemos a The Courtesan, sexy y letal, The Doctor, ¿Alquien necesita una inyeccion?, The Priest, tal vez sea tu ultima oportunidad de confesarte, The Harlequin, no reíras al ultimo, etc.
Y a estos personajes se les agregan 2 mas que son The Soldier y The Blacksmith. The Soldier cuenta con una espada rápida y ligera, pero su armadura tal vez lo haga correr lento a la hora de escapar, y The Blacksmith que cuenta con un gran mazo para aplastar a sus oponentes y una de las mejores barbas que hayan visto en los juegos.


Via: Xbox 360,

miércoles, 28 de julio de 2010

Red Dead Redemption: Conoce el GTA del Viejo Oeste!!!

Todos conocemos a detalle las historias de Grand Theft Auto o GTA que nos ha traído el estudio de Rockstar y sabemos que se esmeran mucho en contar una historia profunda, interesante y a la vez intrigante.

Red Dead Redemption no es la excepcion tu nombre en esta ocasíon es John Marston, una especie de bandido tratando de enmendar sus errores e trenes de BlackWater por 2 hombres trajeados que parecen ser federales, John sube al tren y empieza a escuchar las conversaciones de los demás pasajeros ( y me recordó a las platicas que siempre tiene la gente sobre dinero, el gobierno, la gente, etc).
Cuando Marston llega a la estación de un poblado llamado Armadillo es cuando tú tomas el rol de nuestro personaje. Tu objetivo es buscar una persona que tiene información acerca de un viejo amigo llamado Bill Williamson, al momento que conoces a tu contacto te das cuenta que en esa época la higiene física como dental era muy poca XD. Y había pocas leyes y todos las quebrantan (aunque eso no es historia nueva en nuestras vidas jajaja!!!)
Al llegar a Fort Mercer donde esta tu amigo Bill empieza una pequeña discusión entre John y Bill, parece que nuestro heróe intenta detener a toda su vieja banda de bandidos (Javier Escuella, Bill Williamson, Dutch Van der LInde). Pero Bill tiene mas planes de seguir libre y grantiza su libertad disparandole a John y dejandolo en el desierto como comida de buitres, Ohhh Nooo!!! nuestro heróe ha muerto =( . Esperen ¿Qué es eso?  una pareja pasa milagrosamente por donde esta nuestro agonizante personaje y deciden ayudarle =D. Y con esto comienza la aventura en este vasto y gigantesco mundo de Red Dead Redemption.
¿Estás listo para convertirte en Clint Eastwood?

Gameplay


RDR es una experiencia sin igual, los controles son fluidos y fáciles de aprender y entender, junto con una buena inteligencia artificial, un mundo gigante y lleno de vida salvaje.
Los combates son vastos y llenos de acción, cuentas con un gran sistema de cobertura tipo Gears of War o como el propio GTA IV. Las armas de verdad te transportan a la época con rifles como el Winchester o el famado Springfield, junto con revólveres y demás. Pero esto no solo es de ir poblado en poblado siendo un heróe o un terrorista, también esta la exploración  de esta tierra salvaje desde quitarle la piel a osos, zorros, linces, pajaros (bueno en este caso desplumarlos), hasta salvar mujeres en peligro como si fueras a salvar a Penelopé Glamour de las garras de Pier No Doy Una. XD!!!!!
Un ejemplo de esto, cuando caminaba tranquilamente hacia mi caballo para dar un paseo de repente escuche gritos de auxilio!!!! Voltee para identificar la fuente de los gritos y me di cuenta que un vagabundo tenia contra al piso a una prostituta con un cuchillo a la garganta, tal vez quería cobrarle de más jajaja!!!. Vi el incidente y decodí ponerme los pantalones de heróe y salvar a esta damisela, porque si no lo haces el hombre mata a la mujer y tu pierdes honor y fama si presencias el homicidio.
Pero ven, a esto me refiero no solo son balazos a lo loco, peleas, sino también cacería, superviviencia, animales salvajes (aunque faltaron serpientes y arañas venenosas, a mi parecer), mujeres en peligro o también hombres XD. Este juego ofrece todo esto y mucho más.

Gráficos y Sonido


Red Dead se desenvuelve fluidamente en la pantalla con algunos puntos de “Loading”, pero en verdad con pocos ya que cuenta con un gran engine de gráficos lo cual hace que este juego se vea increíble en alta definición, las texturas de personajes como de los poblados con sus tiendas de armas y farmacias se ven muy reales y de verdad te transporta a ese Viejo Oeste que nos pintan en las películas, por el ambiente, la ropa incluso hasta la forma de hablar, con ademanes extraños y hasta los modismos e incluso ese tono de voz tan particular que tenían.
Rockstar de verdad hizo su tarea sobre una época que ya estaba siendo descartada por muchos otros estudios.

Longevidad


GTA tiene una gran duración como buen RPG y RDR no se queda atrás, con mas de 25 horas de juego gracias a su aventura principal y sus misiones adicionales, como ayudar extraños, hacer los retos de survivor, hunter, y de sheriff, limpiando a la basura rebelde de ciertos poblados, o si solo quieres pasear y cabalgar hacia al ocaso este juego te lo ofrece, pero claro ten cuidado con los animales salvajes ya que te atacarán por falta de comida en este largo y traicionero desierto.
Es un juego tan grande que te verás preguntandote a donde ir después, eso es lo que este juego te creara cuando lo juegues.

Opinión Final

Si eres fan de Rockstar este juego es perfecto para ti tiene de todo, es otra gran adición al ya legendario reparto de juegos de este estudio. Pero incluso si eres nuevo hacia esta franquicia este juego es una gran y fresca bienvenida, recomiendo que lo compren y disfruten de una aventura llena de balas, peleas, traiciones, y por supuesto muchas horas de diversión, así que vayan y cabalguen hacia lo desconocido.

    

lunes, 26 de julio de 2010

Es Oficial Capcom vs Namco!!!!

En la Comic-Con de San Diego Capcom y Namco se unieron para hacer un sorpresivo anuncio, el cual consto de solo mencionar un juego de palabras. Street Fighter X Tekken!!!!!!!

Si asi es nuestros favoritos personajes de SF y Tekken, junto con mas personajes de estas 2 empresas, se pateran los traseros mutuamente en este próximo juego de peleas. ¿Se acerca la época de juegos de peleas entre 2 o mas industrias de videojuegos? Ojala y si. Pero ya no los aburro mas con el bla bla, mejor les dejo este video que muestra un poco de este ya esperado juego.

 



Via: IGN

Rumores: GTA V

Me creeran que tal vez la afamada y divertida serie de GTA hara su regreso a la Costa Oeste, a mi tambien me cuesta creerlo, pero uno siempre puede soñar. =D

De acuerdo con fuentes del blog de vg24/7 las noticias sobre GTA estan llegando muy ràpido y tal vez nos lleguen muchas màs dentro de los siguientes meses junto con los primeros anuncios del famoso y èpico Max Payne 3.

GTA ya ha ido a la Costa Oeste en San Andreas, con la ciudades como San Fierro, Los Santos, etc. Pero ¿Serà esto suficiente para los demandantes fans de esta serie o nos dejaran un mal sabor de boca como fue San Andreas? Solo esperemos Rockstar le eche toda la carne al asador y mucho màs como lo hizo con el inolvidable juego de GTA 4.

Via: IGN

viernes, 23 de julio de 2010

Alan Wake: The Signal

Esperamos mucho tiempo para Alan Wake, fue puesto a la venta junto con Red Dead Redemption, el cual fue uno de los juegos mas vendidos por Rockstar, y obviamente opacó al thriller psicologico que te ofrece Alan Wake. Pero este "primer episodio" nos da una càlida bienvenida a este retorcido mundo. Este add-on es gratis para quien haya comprado este juego en alguna tienda y vale 560 MS en el Bazar de Xbox Live.

En los primeros 6 episodios de Alan Wake, este personaje resuelve el enigmatico misterio de la desaparición de su esposa Alice, pero deja muchas preguntas al aire libre, las cuales esperemos se contesten en este próximo episodio el cual saldrá a la venta el 27 de Julio del 2010.

The Signal continua donde termina el episodio 6 del juego, con Alan yendo hacia lo mas profundo de esta historia. Si fueron presas de este juego en los episodios se vieron grandes combinaciones de obscuridad, enemigos y combate, y parecía que la imaginacion de Alan explotaría en cualquier momento desatando los peores horrores que ha vivido. Todo parece indicar que la imaginación y psicosis de Alan se apodera de él,
con enemigos mas fuertes en escenarios parecidos a los primeros solo que mas retorcidos y espeluznantes.

En cuanto al combate este juego tiene mecanicas mas variadas, por ejemplo la linterna solo actuaba como un escudo para que no te hirieran, pero ahora actua como una especie de arma que hacen que exploten ciertos objetos cuando pones la luz sobre ellos, o que la luz se convierte en diferentes amenazas para los enemigos, algo que no pasaba en el juego original.
Hay muchos elementos en este add-on especial y para no arruinarselos y que ustedes o experimenten, no los mencionare. Solo puedo decirles que este episodio hará que la historia de Aln wake se vuelva mas densa, interesante y tétrica.

Aqui les dejo un video corto de the Signal.



Via: IGN

Atencion fans de Star Wars Boba Fett confirmado para Force Unleashed 2


Asi es el cazarecompensas mas famoso de la galaxia hará su aparicion en la secuela de Force Unleashed.
Cuenta la historia que Darth Vader usa a Boba Fett para que secuestre y reubique a la capitana Juno Eclipse, que juega el rol de musa de nuestro protagonista en el primer Force Unleashed, para asi acercarse a Starkiller y poder regresarlo al lado obscuro!!!!! muajajaja XD.


The Force Unleashed 2 es la secuela de Star Wars que estaban esperando ya que cuenta con combate mejorado con dos sables de luz  ºoº, mejor uso de la fuerza,  mejores graficos gracias al nuevo engine, y una historia mas obscura e interesante. Su fecha de salida es 26 de Octubre del 2010 y pinta para ser un gran juego.

Y les dejo un pequeño trailer para que mas o menos vean como sera este juego.


Saludos!!!





Via: Gamespy, Youtube

Assassins Creed: Brotherhood ¿Una era mas gentil?

En las ultimas horas Ubisoft presentó un trailer del multiplayer del nuevo AC y la verdad se ve increible, tiene de todo mujeres, upskirts, travestismo XD, y grandes ejecuciones. Pero solo puedo decirles una cosa:
YA QUIERO ESTE JUEGO!!!!!!!

Assassins Creed: Brotherhood tiene una fecha de salida el 16 de Noviembre del 2010 y ya no podemos esperar.

Aqui esta el trailer, mirenlo y lloren!!!! jejeje:





Via: www.gameinformer.com, www.youtube.com

jueves, 22 de julio de 2010

Mass Effect 2 expande su universo!!!!!

Espero que no se hayan cansado de BioWare amigos, porque Mass Effect 2 sacara otra expansión que se llamara "Lair of the Shadow Broker".

Solo se reveló el nombre de esta expansión, y BioWare solo dijo que llegará pronto.

Y la historia va mas o menos asi:

"Hace 2 años, nuestro héroe el comandante Shepard murio y Liara T'Soni  peleó desesperadamente contra el Shadow Broker para recuperar a su amado Comandante. Pero ahora que Shepard regresó es hora de ajustar cuentas"

Mass Effect 2 esta nominado tempranamente a Juego del Año, pero lo tiene totalmente merecido el juego es practicamente perfecto. Saludos amigos y cuidense!!!!

Dead Rising: Case Zero Precio y Fecha!!!!!

En la Comic-Con de San diego se publico la noticia de que "Dead Rising: Case Zero" llegara a nuestro Bazar de Xbox Live el 31 de Agosto. Pero lo mejor de todo su precio sera de 400 Microsoft Points , y el productor Keihi Inafune comentó que la experiencia y puntos que juntes en este juego arcade los podrás llevar a Dead Rising 2.

En cuanto al precio este productor dijo que facilmente podría poner el juego a 800 points, pero decidío en contra de esas opiniones para que todos los gamers podamos poner nuestras manos en esta aventura llena de zombies.

Dead Rising 2 nos llenara de zombies el 28 de Septiembre de 2010.



Via: www.ign.com

miércoles, 21 de julio de 2010

Marvel Vs Capcom 3 revela 4 nuevos personajes





Ha pasado mas de una década pero POR FIN!!!!!! Capcom nos trae Marvel Vs Capcom 3 que se ve cada vez mas espectacular, con gráficos rediseñados, mejores combos, y obviamente muchos mas personajes, y hablando de peleadores se sumaran 4 mas al ya variado roster de este juego. Todos los personajes que ya conocemos como son: Ryu, Iron man, War Machine, Chris Redfield (bueno ese es nuevo), etc, se les uniran Trish de Devill May Cry, Chun-Li, Dr. Doom, y Super-Skrull.


Este juego esta poniendose cada vez  mejor, pero no solo se les sumaran estos personajes sino muchos mas, ya que su fecha de salida esta hasta la primavera del 2011 asi que Capcom tendra mas que tiempo suficiente para de verdad hacer el juego que nosotros sus fans merecemos.

¿Estarás Listo?

Y aqui les dejo un video del gameplay de este magnifico juego




Via: www.ign.com, www.youtube.com

Se parte de la historia de Gears of War 3!!!!!! Decide el destino de Carmine

Todos sabemos el destino de los dos primeros Carmine, Anthony y Ben, el primero muere por un balazo de un sniper en la cabeza, y el segundo muere disuelto en acido estomacal por el gusano gigante que se traga al equipo delta :s.

Pero esta vez TU decidiras si el proximo Carmine vive para contar el final de esta trilogia o muere en el intento como sus otros dos parientes.XD ¿Cómo puedes sal var la vida de este personaje o matarlo? soolamente comprando en el bazar de Xbox Live las camisas oficiales de esta causa, ya sea la que dice "Save Carmine" o la segunda que dice "Carmine Must Die" y se decidira por la mayoria de camisas con alguna de estas dos frases.

¿Cual sera tu decision? Solo les pido que sean condescendientes con Carmine es un buen chico. jajajaja!!!


Via: www.ign.com

lunes, 19 de julio de 2010

Kinect VS Move


En el nuevo milenio llegaron las consolas que cambiaron a los videojuegos, hablo del Xbox y el Playstation 2. Estas consolas nos mostraron el siguiente nivel de tecnología en el creciente mundo de los videojuegos y todos estuvimos emocionados, sorprendidos, anonadados por todos estos cambios. Años más tarde llego el Xbox 360 y Playstation 3 y nos mostraron un nivel aun más alto de tecnología y diversión, pero en el año 2009 Microsoft se arriesgo a dar el siguiente paso al anunciar “Kinect” o “Project Natal” en la E3 de ese mismo año.
Kinect es un control de movimiento en el cual el control eres “TU”, si tu cuerpo entero lo es y todo eso es posible gracias a la cámara integrada que tiene este singular aparato, ya que te escanea, mide y pesa tu cuerpo y calibra tu posición para poder usarlo en los juegos y así asumas el control total de tu entorno.
Esto es impresionante (yo la verdad quede impactado y babeando al ver y a la vez imaginar cómo sería jugar un shooter como Gears of War o Halo con todo mi cuerpo ¿Suena increíble verdad?), como alguna vez lo fue el control de Wii con el cual todos nos divertimos como niños otra vez.
Pero Kinect hace que la tecnología de Nintendo y Sony parezca de la “Edad de Piedra” XD Y también como tiene cosas buenas y magnificas también tiene su lado malo L, por ejemplo, el reconocimiento de voz será algo complicado ya que Microsoft tendrá que enfrentar no solo el idioma ingles sino muchos mas así como los diferentes acentos de los diferentes idiomas.
Otra cuestión es el multiplayer ¿Sera capaz Kinect de reconocer a 2 o más jugadores e interpretar los movimientos de cada uno? Suena complicado pero si lo logra tal vez tengamos en nuestras manos el invento del siglo.
Por ultimo su fecha de lanzamiento es el 4 de Noviembre del 2010, estamos a pocos meses de iniciar la nueva década de videojuegos pero tal vez los primeros aparatos tengan errores o imperfecciones como ocurrió con los primeros Xbox 360 que se sobrecalentaban muy rápido. Pero esperemos y crucemos los dedos por que Microsoft se dé cuenta de esto y lo resuelva para poder gozar de una experiencia sin igual.
Cuando Playstaion Move fue presentado de verdad creí que estaba viendo un viejo video de Nintendo cuando presento el Wii ¿Por qué digo esto? Por la sencilla razón de que Move no presenta mucha diferencia con el control Nunchuk de Wii, parece como si hubieran copiado el diseño solo que en color negro y con la diferencia que uno de los controles de Move tiene un orbe gigante que lo hace parecer más a un chupón de tamaño familiar. XD
No me malinterpreten me gusta la consola de Sony y pienso que God of War 3 es el mejor juego que ha existido en esta consola, pero solo que su motion controller  la verdad no llama mucho la atención porque no solo necesitas los controles sino también el playstation eye para que la cámara capte tus movimientos y la verdad ahorita la economía no está para andar gastando en aditamentos que deberían de venir integrados a la consola y sin esta camarita no puedes disfrutar al máximo de la diversión que te trae Move.
Aunque ese juego de peleas se ve bastante interesante, ya que usas los controles para simular una pelea contra tu enemigo y poner guardia e incluso ponerte en poses para poder agarrarlo y golpearlo.
Move parece que cautivara a muchos fans fieles de la consola pero para fans de Wii y Xbox será difícil conquistarlos a menos a que Sony esté preparando algo tras las cortinas que revelaran a su debido tiempo, pero hasta que eso no suceda todo parece que Microsoft lleva un paso delante de sus rivales.
Ahora si mis amigos es hora de levantar nuestros traseros del sofá y experimentar la diversión que nos ofrecerá Kinect y Playstation Move.

Halo Reach Preview


Bienvenidos Halo-adictos al preview de Halo: Reach, este juego es obra de Bungie y todos estamos familiarizados con ellos porque todos fuimos víctimas del juego que revoluciono el multiplayer local y online.
Halo: Reach se desarrolla en el año 2552, años antes de los sucesos del primer Halo y el despertar de nuestro héroe Master Chief, donde la raza humana está siendo erradicada por la raza alien llamada los Covenant. El siguiente blanco de esta amenaza alienígena es el planeta Reach que es de las últimas colonias humanas, y obviamente  el chiste del juego es defender este planeta con la ayuda del Noble Team, un grupo de 6 Spartans. Tú tomas el rol del “rookie" recién llegado y solo se te conoce como Noble 6. ¿Podrán nuestros héroes salvar al mundo? ¿Se sabrá la historia de por qué ningún Spartan sobrevivió a esa batalla por Reach? ¿Será Master Chief un personaje desbloqueable en este juego? Estas y más preguntas serán contestadas…… hasta el review de este juego jajajaja!!! XD
En mi opinión este parece ser el mejor de todos los juegos de Halo, la historia es interesante y nos explica más acerca del pasado de este Noble Team y del destino de estos 6 Spartans.
Loa gráficos se ven increíbles las texturas de los personajes se ven cada vez más reales y de verdad parece que Bungie se esforzó mucho para superar al éxito que fue Halo: ODST.
Las batallas son más serias y hay un punto en que de seguro sentirás que estas ahí contra el Covenant salvando al mundo y también tu propia vida.
El multiplayer cautivara a nuevos jugadores y también a veteranos como nosotros con sus nuevos custom games, como Rocket Slayer en el cual todos tienen Rocket Launchers y en el mapa solo hay municiones de este Launcher. Tal vez esto suene monótono y opinemos “esto ya lo he jugado” (digo esto por experiencia porque después de 5 horas de juego volando enemigos y hacerlos volar 60 mts en el aire se vuelve solo un poco aburrido), pero no desesperen todo se torna mejor con la adición de habilidades como active camo, sprint o correr rápido, “armor lock”, el cual sirve para volverte invencible con un escudo que te rodea todo el cuerpo y después de unos segundos explota hiriendo a todos los enemigos a tu alrededor, pero claro todo esto a cambio de tu movilidad. Por último Jet Pack, deje esta habilidad al último porque imaginen combinando este Jet Pack con un Rocket Launcher en un multiplayer de 16 vs 16 “WOOWWWW!!  Creo que el resultado de la ecuación será….DIVERSION AL EXTREMO!!!!!!! XD. Serás como un pequeño F16 y les caerás a tus enemigos desde el cielo como una plaga y también agreguemos las ejecuciones, si así es leíste bien EJECUCIONES!!!  Podrás hacerlas si te acercas a tu oponente por la espalda y apretando el botón de melee y veras a tu Spartan acabar con otro.
También el afamado creador de mapas Forge estará de regreso y mejor que antes así como Theater para que puedas subir videos de tus mejores ejecuciones y también de tus mejores muertes.  :D
Y  para mantener a los Halo-fans aun más en el juego, Bungie decidió implementar el sistema de “Credits” que son como dinero virtual para poder canjearlo por mejor armor, u otro diseño del casco de tu Spartan y para tener más habilidades (Suena bien ¿No les parece?).
Dejando a un lado los credits y todos los beneficios que nos traerán, Halo: Reach traerá nuevos modos de juego además de los ya familiares Slayer y King of the Hill, estos son: HeadHunter, Stockpile y Generator Defense.
HeadHunter es acerca de una contienda donde tienes que asegurar los cráneos que vayas encontrando a lo largo y ancho de los mapas y los vas depositando en tu especie de “alcancía” personal en un punto determinado del mapa, pero cuando mueres otro jugador puede agarrar esos cráneos e incluso bajar el numero de tu colección personal de cráneos, así que tendrás que defender tus calacas a cualquier precio.
Stockpile es una variante de CTF (Capture The Flag) pero solo que las banderas serán neutrales y tendrás que defenderlas en ese mismo punto en donde están situadas, no podrás moverlas, algo así como un tipo Annex de Gears of War, y mientras más tiempo la captures más puntos tendrás. Así que prepárate para traer todas tus habilidades y armas al campo de batalla.
Y por ultimo tenemos Generator Defense, un juego de 3 vs 3 (3 Spartans vs 3 Elites) y es un tipo “defend the fortress” ya que los elites tendrán que ubicar y destruir 3 generadores, y los Spartans evitaran a toda costa que esto pase, ya que si pasa acaba el round y se intercambian los papeles.
 Todas estas grandes características asombrosas que estás leyendo fueron posibles gracias a los 2.7 millones de jugadores que participaron en el multiplayer Beta que venía en cada copia de Halo: ODST, yo personalmente no pude jugarlo L pero creo que esos tantos jugadores han hecho que Halo: Reach sea uno de los grandes contendientes a Juego del Año con todo lo que contiene, historia, multiplayer, jugabilidad, gráficos, bueno ya todo eso lo leyeron, y prepárense amigos míos nos vemos el 14 de Septiembre de este año en el campo de batalla soldados. Semper Fi!!!

Portal 2 Preview


Preview
 “GlaDos Strikes Back”


En el año 2005 la empresa Valve tomo por sorpresa al mundo de los videojuegos con la noticia de que saldría la llamada “Orange Box”  para Xbox 360 y “The Black Box” para PC. No parecía gran cosa, todos pensamos: “Otro gran juego de los creadores de la afamada franquicia de Half-life y nuestro héroe Gordon Freeman”, pero no solo era un juego, sino 5 juegos por el precio de 1. Esta gran ganga contenía Half-life 2, Half life 2: Episodio 1, Episodio 2 (desde mi punto de vista es el mejor episodio de la saga con ese gran e inesperado final), junto con el intrigante y a la vez interesante juego de Portal y el multiplayer Team Fortress 2 que es competitivamente entretenido.
Portal fue de las mejores creaciones de estos estudios con sus puzzles divertidos, aunque un poco fáciles, también con una historia que te deja deseando saber más acerca de GlaDos. La maquina asesina que constantemente acechaba cada paso y decisión que tomabas  o la protagonista, androide que no sabemos quién es o de donde viene. Como olvidar el pastel que la maquina siempre promete que tendrás al finalizar la prueba  con la ayuda del arma de portales (para mí sería un gran invento tener la capacidad de abrir portales en cualquier parte, claro sin pasar a otra dimensión o que una nación entera de aliens entre a nuestro mundo). XD
Al final de Portal el androide logra deshacerse de GlaDos a través de una especie de hoyo negro que destruye parte de los Aperture Laboratories. El juego termina dejándonos con cara de…. ¿Y luego?, y la frustración se torna mayor cuando te das cuenta de que SI había pastel al final del camino. XD
Pero bien, sabiendo todo esto pasamos a Portal 2 (yo de verdad les digo que literalmente salte de mi asiento cuando salió el anuncio y el tráiler en la E3) :P, uno de los juegos más esperados del 2011 y si todos vimos el tráiler la gran máquina asesina y carismática ESTA DE REGRESO!!!!  Al igual que nuestra protagonista la cual será de nuevo “puesta a prueba” en muchos más niveles con grandes variaciones ya que GlaDos ha reconstruido todo el laboratorio de nuevo.

Todos recordamos a las machine guns, que cordialmente te pedían que las pusieras en el piso o que no te tenían rencor  cuando las volteabas y desactivabas, estarán también de regreso con mas frases hilarantes. Y ojala nuestro querido y amado “companion cube” no haya muerto y tal vez ahora si nos aconseje de cómo escapar de este loco laboratorio jajajaja!!!!

La gran física que ha mostrado este juego, por ejemplo, ganar momentum de aventarte a un portal y salir disparado por otro a gran velocidad, que mataría a cualquier humano normal, es parte fundamental y no solo eso nos espera, también otra gran y variada cantidad de instrumentos que nos ayudaran a progresar en los niveles. Un ejemplo de estos instrumentos y mis favoritos son el gel de propulsión y de repulsión. El primero es una gelatina naranja que hace que corras o te resbales a una gran velocidad y te preguntaras ¿De qué me servirá? , bueno creo que tu respuesta la encontraras cuando veas una fila enorme de aplanadoras entre ti y la salida.

El segundo es también una gelatina pero azul pero en este caso hace que saltes grandes alturas, como tipo flubber cuando hizo saltar a Robin Williams y convertirlo en estrella de Basquetbol. XD
Estos son unos de los tantos instrumentos que nos esperan en esta nueva aventura de nuestra muda heroína y la carismática maquina.

Aunque tiene una fecha de salida en Abril del 2011 los gamers estamos esperando con ansias este juego para saber más de la historia y ojala, se que pido mucho, Valve nos de algunas pistas sobre estos Aperture Laboratories y su parte en el también súper esperado Half-life 2: Episodio 3, solo nos queda esperar pacientemente a mas noticias sobre este enigmático y divertido juego.