En el año 2005 Remedy Games anuncio el juego de Alan Wake, nos emocionamos, especulamos sobre su historia, pero pocos meses después el juego fue atrasándose y atrasándose hasta llegar al inicio de la nueva década. Año 2010 Alan Wake llega al 360 y ¿Qué nos ofrece? Una historia sombría y aterradora, un modo de combate bastante peculiar, y enemigos que acechan cada uno de tus pasos.Alan Wake cuenta la historia del personaje con este mismo nombre el cual es un escritor tipo Stephen King, incluso lo menciona un par de veces a lo largo del juego. Con todas estas novelas de terror Alan se vuelve famoso rápidamente a lo largo de EUA, pero varios años después le llega el bloqueo típico de los escritores, así que junto con su esposa Alice deciden ir al pueblo de Bright Falls, que es famoso por ser un poblado tranquilo y muy relajante para olvidarse del estrés de la ciudad. En el camino Alan toma una siesta y es donde comienza nuestra aventura. El nos narra la historia como si ya la hubiera vivido antes, viaja a toda velocidad en un auto por la carretera oscura y llena de neblina hasta que atropella a un leñador, horrorizado por este suceso Alan baja del auto y va a checar si la persona aun está viva, pero ya es muy tarde, Alan piensa que irá a la cárcel y que jamás volverá a ver a Alice. Con todo estos pensamientos circulando por su mente se olvida de la persona que falleció y voltea a verlo de nuevo pero Oh sorpresa! El muerto ya no está!!
Alan se asusta aun mas y corre hacia un poste con una luz brillante y abrumadora, se siente seguro, aliviado, pero solo será por poco, porque el atropellado se ve a lo lejos de pie, cubierto de sombras en todo su cuerpo, y armado con cuchillos y martillos listo para atacar a Wake, no lo puede creer y corre para salvarse pero el enemigo parece flotar y moverse a una velocidad anormal para un humano y sobre todo para uno que estaba "muerto".
Alan despierta agitado y en un grito y su esposa lo reconforta diciéndole que era una pesadilla, loco ¿No lo creen?, pero no solo es lo único retorcido, anormal, y esquizofrénico que pasara en este juego, los invito a probarlo para que se adentren en el mundo de este escritor.
Gameplay
El juego de Alan Wake es similar a muchos survival horror que tenemos hoy en día, de ir disparando en la oscuridad a enemigos que te acechan. Pero este juego ofrece más cosas que los otros no tienen, te ofrece una historia tétrica, retorcida, una trama que si en cualquier momento te distraes puedes perder el hilo de los hechos.
Sus enemigos son originales aunque no con el nombre, los Taken son personas que han desaparecido a lo largo del tiempo en Bright Falls y regresan de entre los muertos con sombras rodeando sus cuerpos como si fuera una especie de campo de protección.
El sistema de combate es muy entretenido cuentas con una linterna que sirve para quitar las sombras de los Taken, con el gatillo izquierdo concentras el haz de luz sobre los enemigos y después de unos segundos regresan a ser personas normales pero aun así te atacaran, y ahí es donde entra en acción el revólver. Dependiendo del enemigo será la cantidad de balas que uses con el gatillo derecho, de esta forma acabaras con los enemigos humanos, porque también hay objetos que los posee la oscuridad, pero esos desaparecen poniendo el haz de luz sobre ellos.
Alan Wake es un juego un poco complicado para nuevos jugadores de este género, la
cámara es fácil de manejar a pie, pero con los autos es algo complicado porque es cómo manejar el Warthog de Halo, que la misma palanca con el que movías el carro se guiaba la cámara, y esta transición si te saca de onda de repente.
Otra cosa que se vuelve un poco molesta y frustratoria, es el hecho que Alan no pueda correr rápido más de 100 metros sin cansarse y detenerse, esto combinado con la velocidad sobrehumana de los enemigos te da una gran desventaja. Otro pequeño error que se nota a simple vista es la sincronía de las voces de los personajes con sus labios.
Pero estos detalles no le quitan la esencia a este juego y fácilmente se corrigen con un update, solo lo hacen un poco más difícil y gracioso al principio, pero ya que le agarras la onda lo que resta del juego será un poco más sencillo, ya que los controles son fáciles de aprender y entender si te gustan los juegos de “apunta y dispara”.
Gráficos y Sonido
Alan Wake cuenta con unos gráficos muy buenos sobre todo en los paisajes del pueblo de Bright Falls, cuando es de día se puede apreciar los paisajes de montañas y los grandes bosques que las abarcan, el efecto del agua del lago de verdad me de perplejo, al ver como el agua se movía tan fluidamente y reflejaba los rayos del sol incluso las texturas de árboles y montañas se puede decir que este juego es de los mejor vistos del verano.
También se ve muy padre los ratos de “bullet-time” o en “cámara lenta” como en Max Payne, salen cuando esquivas un golpe de tus enemigos o si algún auto o pedazo de edificio salen volando en tu dirección o te atacan una parvada de cuervos.
En cuanto al sonido el único problema de este juego como ya lo había mencionado es la sincronía los labios con la voz de los personajes (se parece mucho a las películas japonesas traducidas, donde primero se escucha la voz y luego se mueven los labios o viceversa).
La banda sonora o el soundtrack esta increíble, la música si crea un ambiente sombrío y aterrador y de verdad te mete a la historia, de repente estas sintiendo esa tensión que persigue a nuestro héroe y saltas de tu asiento con cualquier sonido estruendoso. El sonido de los disparos, de los enemigos desvaneciéndose en el aire es muy bueno como las voces de los enemigos que se escuchan distorsionadas por la oscuridad.
Longevidad
No es un juego muy largo consta de 6 capítulos, con 3 dificultades que son Easy, Normal y Nightmare. El juego en Normal es bastante pasable, a no ser de repente salen muchos enemigos rodeándote y cortándote el paso y con la poca velocidad de Alan el juego se torna un difícil, pero llegando a tu punto de salvación (postes con un gigante haz de luz) los Taken desaparecen. En Nightmare el juego se torna difícil desde el principio, los enemigos mueren de más balas, se tarda más en quitarse las sombras de ellos, tu linterna gasta más pilas y energía, y sufres un daño físico mayor.
Pero no solo pasarlo en todas las dificultades hará que regreses a jugarlo, sino el hecho de juntar todos los “collectibles” como los 100 termos de café, todas las páginas del manuscrito de “Departure” (y algunas páginas solo están ubicadas en la dificultad Nightmare), los cofres con armas, también escuchar todas las estaciones de radio y ver todos los programas de televisión (los cuales están muy perturbadores).
Alan Wake ofrece un tiempo estimado de 5 a 6 horas de juego, pero ya agregando varios intentos de jugar al querer juntar todos los “collectibles” el juego se extiende hasta 10 a 12 horas, y se extiende aun más con los 2 capítulos extras llamados “The Signal” y “The Writer”.
The Signal salió a la venta el 27 de julio y se puede bajar en el Bazar de Xbox Live por 560 MS o gratis si compraste el juego nuevo.
Opinión Final
A mi parecer Alan Wake ofrece muchas horas de entretenimiento, este si es un thriller sicológico verdadero, la historia es increíble, interesante y muy pero muy sombría, a lo largo del juego iras deseando mas y mas horas de juego, enterarte que paso con la esposa de Alan, saber qué demonios pasa en este pueblo tan peculiar, y por ultimo querrás saber porque la historia de “Departure” se empieza hacer realidad.
Yo recomiendo comprar este juego para que puedan disfrutar de un thriller sin igual, y también en mi opinión disfrutaran de unos de los candidatos a Juego del Año, así que vayan y atrévanse a entrar a esta traumante historia.
Exclusivamente para Xbox 360
Via:
Youtube